战神引擎开发手册 文本颜色
对话框中输出的字符含义:
| :换行
^ :自动对齐脚本可点击选项,如每行有三个选项,每个选项前加入^符号,会平均分配该行的选项距离
<aaa/@___> : aaa为可点击选项名称,@之后的字符串为跳转的方法名称(不可以使用数字开头)
</c> : 文本颜色 当前仅支持 红色 黄色 蓝色 绿色
{cmd} :文本区域和可点击选项区域分割,分割后选项字符前会加入特殊标识及字体放大
示例:
procedure _doexit;
begin
This_NPC.CloseDialog(This_Player);
end;
procedure _dored;
begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用<战神引擎/c=red>!|\’
+'<返回/@main> ^<退出/@doexit> ‘);
end;
procedure _doblue;
begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用<战神引擎/c=blue>!|\’
+'<返回/@main> ^<退出/@doexit> ‘);
end;
procedure _doyellow;
begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用<战神引擎/c=yellow>!|\’
+'<返回/@main> ^<退出/@doexit> ‘);
end;
begin
This_NPC.NpcDialog(This_Player,
‘欢迎使用战神引擎!|\’
+'{cmd}<红色/@dored> ^<蓝色/@doblue> ^<黄色/@doyellow>|\’
+'<返回/@main> ^<退出/@doexit> ^’); //多一个^可以使该行按照3个选项分配距离
end.
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