bzmir    –白猪有关的素材主目录,补丁配置说明注释

作者 : 酷萌 本文共2126个字,预计阅读时间需要6分钟 发布时间: 2023-01-20 共684人阅读

补丁文件注释:

{
“copyrightinfo” : “独家版本”,
–游戏右上角版权说明
 “copyrightinfo_color” : “50,177,108”,
–版权说明颜色
 “BIGAttackBtn” : true,
–是否开启大建攻击模式,圆形的带锁人所怪,以及攻击魔法键合一的 按钮组件
 “oneJOB” : false,
–是否为单职业模式,开启后可支持道士、战士开盾
 “opensinglerocker” : true,
–是否开启单摇杆模式,可支持切换为单摇杆
 “closeFashionName” : false,
–是否关闭人物名称格式化功能,比如行会名称两边增加<>,true表示关闭,false表示打开
 “closeFenghao” : false,
–是否关闭称号功能,true表示关闭,false表示打开
 “openfasion” : true, –是否关闭时装功能,true表示关闭,false表示打开
“noAmulet” : false, –是否支持免符毒模式,可免去道士穿戴护身符、超级药粉等。需盘古开通 免符毒模式
“extFenghaoID” : 7, –扩展称号的序号开启位置。默认情况下 给予封号的第一位是称号,从第2~6位,分别为 一体时装、衣服、武器、翅膀、斗笠 的分体效果,从第 7 位开始,可以定义 扩展称号,用于显示更多外显。如果此处设置的值低于7,则可能会占用 时装外显 的封号位,导致时装外显失效。
“showZDL” : false, –是否显示战斗力
“zdl_color” : “250,210,100”, –战斗力文字颜色
“showGold” : true, –是否显示金币
“gold_color” : “250,210,100”, –金币文字颜色
“showYB” : true,
–是否显示元宝
    “yb_color” : “250,210,100”, –元宝文字颜色
“showLF” : true, –是否显示灵符
“lf_color” : “250,210,100”, –灵符文字颜色
“showQuality” : true,
–是否显示人物属性
    “quality_color” : “255,140,0”,
–人物属性颜色
 “needProtect” : true, 
–是否开启内挂保护,关闭后,设置面板将不会有“保护”选项
 “magicblend” : false,
–是否开启技能去黑,false表示关闭,true表示开启
 “closeczpanel” : true,
–是否关闭充值面板,默认关闭,有需要可以自行开启,并依照安装说明安装充值面板
    “protectSutffs”: “随机传送卷,地牢逃脱卷,回城,行会回城卷,随机传送石,小退”,
–保护面板中可用于保护的消耗品,逗号分隔
 “cannotUseFun” : “此功能需开通VIP才能使用”,
–此设置为关闭某个功能时的文字提示。比如:在某些场景下关闭了挂机功能,则会提示这句话
    “map_Set” : [
–地图设置
        {
–这是一组地图,每一组用 {} 隔开,每一组之间用 逗号(,)分隔,要注意,json 的每个区块最后一组不能添加 逗号(,)
            “mapname” : “土城”,
–标识地图名称
            “quick_exit” : true,
–是否支持快速小退
            “relive” : true, –是否支持复活
“openAutoRat” : false –是否支持挂机
}
],
“hidden_btnSet” : “link,btnPanelShop”, –右侧伸缩组件所包含的屏幕组件,可以修改此处添加或删除伸缩组件的内容。逗号隔开
“autoStuffs” : “500元宝,10万经验卷轴” –此设置位内挂自动消耗背包中的物品,配置i五瓶名称即可,逗号 隔开
}

白猪有关的素材主目录

—diynpc  –自定义npc素材目录,包括动态面板

— effect  –各种特效素材主目录
— — bjeffect  –爆击素材目录
— — itemstar  –装备加星素材目录
— — night –黑夜素材
— — struck –被攻击特效素材
— — killstyle   –击杀特效素材目录
— — tipseffect   –物品描述框背景特效目录
— — 4  –自动战斗光圈素材目录
— — 目标特效,这个看自己的自定义如何写,比如包里的  zm ,这个目录下包含原始包中“致命一击”的特效素材。可自定义新增目录与素材
— fenghao  –称号素材目录,包括人物、npc、怪物称号
— — 素材子目录,必须创建一个子目录,并在json中配置
— itemstyle  –物品描述素材主目录,主要是动态内关
— — 素材子目录,必须创建一个子目录,并在json中配置
common  — 原始目录common
— newequip  — 这是装备穿戴提示素材目录
— baoji.png  –飘血爆击素材
— float_font.png  –回血素材
— num1、2、3、4、5.png  –飘血素材
— tips_equip.png  –装备对比“已穿戴”图片素材
console  –原始控制台目录
— attack  –大键攻击素材目录
panels  –原始面板目录
— charge  –充值面板素材目录

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