战神引擎沙巴克函数!
(沙巴克)
This_Player.IsCastle: Boolean; 是否沙巴克行会
This_Player.IsGuildLord 是否沙掌门
RepDoorGold: Integer 修理沙大门所需金币
RepWallGold: Integer 修理城墙所需金币
HireGuardGold: Integer 增加守卫所需金币
HireArcherGold: Integer 增加弓箭手所需金币
This_Npc.GetCelebName 沙巴克雕像名
ReqCastleWar: Boolean; 申请攻沙
TakeCastleStone(nTakeType:Word): Integer; 服务器可夺取的城堡数量
GetCastleStoneOwners(nTeamID:Word;var Status:Word): string; 获取城堡主人
GetCastleOrdDesc: String; 获取城堡命令说明
GetCastleGift(Npc:TCreature;iOrd:Integer): Integer; 获得城堡奖励数量
This_Npc.GetCastleTotalGold;: Integer; 沙巴克当前金币
GetCastleTodayIncome: Integer; 沙巴克当天收入
GetCastleDoorState: string; 当前沙大门状态
OpenCastleDoor(bOpen : Boolean); 打开沙大门
This_Npc.Click_RepairDoor(This_Player); 修理沙大门
This_Npc.Click_RepairWall(This_Player, 1); 修理左城墙1-3
This_Npc.Click_HireArcher(This_Player, 1); 增加弓箭手1-12
This_Npc.Click_TakeOutGold(This_Player, 1); 从沙巴克取走1金币
This_Npc.Click_SaveGold(This_Player,1); 存入沙巴克1金币
ReqCastleOwnerNpc(Hum : TPlayer): Integer; 申请制造沙巴克雕像
GetCastleGuildName: string; 沙巴克行会名字
GetCastleLoadName: string; 沙巴克老大名字
CheckCastleWarDate: string; 查询是否正在攻城(返回值’没有’,’正在’,’其他的’其他为下次攻城日期)
GetListOfWar:string; 查看攻城战役时间表
GetNormalCastleFlagOwner(const flagName: string): string; 获得普通城堡
GetNormalCastleScoreRslt(page: Integer): string;
GetNormalCastleMatchTakeInfo: string;
GetNormalCastleTakeInfo(page: Integer): string;
(沙巴克)
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