战神引擎通过盘古插件白猪2.0/3.0开启包裹仓库功能图文教程
许多战神引擎版本的背包上面都带了仓库功能,但默认并不能使用,需要使用盘古插件和设置插件才行,那么怎么设置呢,通过图文的方式,分享给大家,你们对照设置一下,详细步骤如下。
白猪2.0 第一步:启动好引擎,完全成功启动以后,打开盘古插件
1、点基础功能——远程仓库,勾选
2、点VIP功能2——脚本触发,勾选SeNoKillMapLV脚本触发,勾选
3、点VIP功能2——增加函数,随时仓库函数,勾选。
4、然后启动设置,这个时候去游戏里面打开背包上的仓库,测试随便可以使用?如果还不行,需要修改脚本
5、服务端里面找到RunQuest.pas
路径:D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest,找到下面脚本段,在对应的位置,添加脚本段,下面的红色款的。然后保存,从新启动整个引擎,记得必须要从新启动。没有加载的命令文件。
procedure SetNoKillMapLv(ID:Integer); begin case ID of 1: begin This_Player.PlayerNotice('autorelive',5); This_Player.PlayerNotice('你已原地复活',5); if This_Player.MyLFnum > 10 then begin This_Player.DecLF(10001, 10, false); end; This_Player.AutoReLive(This_Player.MapName,This_Player.My_X+random(3)-1,This_Player.My_Y+random(3)-1,true,true); //原地复活 end; 2: begin This_Player.PlayerNotice('autorelive',5); This_Player.PlayerNotice('你已盟重复活',5); if This_Player.MyLFnum > 10 then begin This_Player.DecLF(10001, 10, false); end; This_Player.AutoReLive('3',330+random(3)-1,330+random(3)-1,true,true); end; 3: begin This_Player.NewBieGiftConsume;//一行代码实现随身仓库 end; end; end;
白猪3.0插件包配置服务端里面文件:
白猪3.0随身仓库修补教程
1、确保D:\mud2.0\Mir200\Envir\CommonScripts 下有文件extendUIs
2、D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest文件夹下RunQuest.pas文件内有
begin
This_Player.NewBieGiftConsume;//一行代码实现随身仓库
end;
3、D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest文件夹下HelperQuest文件内加
{$I extendUIs.pas}
4、D:\mud2.0\Mir200\Envir\PsMapQuest文件夹下RunMailQuest文件内加
{$I fh.pas}
procedure PlayerCheckNewMail();
begin
givefenghaoex;
This_Player.PlayerNotice(‘initialization’,5);
This_Player.PlayerNotice(‘openfun:1’,5);
This_Player.HelperDialog(‘Helper:1’);
end;
1.本文部分内容转载自其它媒体,但并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。
2.若您需要商业运营或用于其他商业活动,请您购买正版授权并合法使用。
3.如果本站有侵犯、不妥之处的资源,请在联系我们将会第一时间解决!
4.本站所有内容均由互联网收集整理、网友上传,仅供大家参考、学习,不存在任何商业目的与商业用途。
5.本站提供的所有资源仅供参考学习使用,版权归原著所有,禁止下载本站资源参与商业和非法行为,请在24小时之内自行删除!
6.侵权联系邮箱:16094777@qq.com
酷萌资源网 » 战神引擎通过盘古插件白猪2.0/3.0开启包裹仓库功能图文教程